Sonic Mania Plus Review: Le meilleur jeu Sonic depuis des années

Date de sortie: 17 juillet 2018 Plate-forme: PS4 (revu), XBO, Switch, PC Développeur: PagodaWest Games & Headcannon Éditeur: Séga Genre: Plateforme

Les rééditions inutiles et flagrantes sont devenues monnaie courante dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui, à tel point que Bethesda s'est sentie obligée de se moquer d'elle-même lors de sa présentation annuelle à l'E3 pour le nombre presque comique de Bordeciel itérations qu'ils ont publiées depuis le lancement du jeu. Mais Sonic Mania Plus , une version raffinée et étendue de la version numérique uniquement de l'année dernière, est un reconditionnement bienvenu de ce qui était déjà la version définitive Sonic l'hérisson expérience, ajoutant de nouvelles rides au gameplay, une poignée de fonctionnalités supplémentaires et un emballage d'inspiration rétro comprenant un livre d'art et une pochette inspirée de l'art original de la boîte Genesis.

La chose la plus cool et la plus unique à propos de la version originale est qu'elle a été développée dans un effort conjoint entre Sega et certains fans-hackers, dont l'implication donne au jeu une ambiance de projet passion. C'est un hommage aussi sincère que vous pouvez l'imaginer à la franchise Sonic, une continuation directe de la ligne de jeux originale en 2D qui a fait du personnage un pilier de la culture pop dans les années 90 et le seul personnage qui pouvait rivaliser avec Mario à l'époque . C'étaient les jours de gloire de Sonic, et bien que la série ait connu une période difficile au cours des quinze dernières années, c'est le moins qu'on puisse dire, il est prudent de dire qu'avec Sonic Mania Plus , l'avenir de Sonic s'annonce plus brillant que jamais.



Les nouveautés de cette version du jeu sont deux personnages, Mighty the Armadillo et Ray the Squirrel, dont chacun introduit des variations au gameplay qui, sans être révolutionnaires ou transformatrices, sont amusantes et enrichissent légèrement le jeu sans affecter négativement la pureté du jeu. Manie Sonique vivre. Mighty a une attaque de livre qui est utile pour transférer votre élan vers l'avant en élan vers le bas, ce qui vous permet d'adopter une approche plus calculée du gameplay basée sur la vitesse (il n'est pas non plus endommagé par les pointes au premier contact, bien que vous perdiez des anneaux au deuxième impacter). Ray peut planer, ce qui contrôle presque exactement comme la mise sous tension de la cape de Super Mario World . Les deux personnages se contrôlent aussi facilement que les protags principaux, leurs modèles de personnages s'intègrent parfaitement dans l'esthétique du jeu et les nouveaux niveaux remixés du jeu original proposent des chemins qui répondent à leurs capacités uniques.

Ces étapes remixées se présentent sous la forme du mode Encore, une nouvelle campagne qui introduit également une nouvelle façon de jouer dans laquelle, au lieu de vies, vous assemblez progressivement votre casting de personnages via des boîtes d'objets et des tâches spéciales parsemées au fil des niveaux. Vous avez deux personnages déployés à la fois et pouvez basculer entre eux avec une simple pression sur un bouton, et quand l'un meurt, ils sont remplacés par les héros que vous avez laissés en réserve. Ce changement modifie le rythme du jeu de manière intéressante, car il vous oblige à bien réfléchir au personnage le plus efficace pour une situation ou un obstacle donné. Sonique les jeux sont époustouflants et intenses tels quels, mais cette fonction d'échange supplémentaire rend les parties encore plus mouvementées. Un mode compétition de deux à quatre joueurs est également inclus, dans lequel vous pouvez défier vos amis dans des courses coopératives furieuses sur canapé, et certaines batailles de boss ont été mises à jour pour être moins frustrantes cette fois-ci, avec des repères visuels ajoutés pour délimiter plus clairement le chemin de la victoire.

Il y a certainement suffisamment de changements ici pour justifier des répétitions pour ceux qui ont déjà maîtrisé le jeu original, mais ne vous attendez pas à une multitude de nouveaux contenus – Plus est essentiellement un modeste module complémentaire DLC. Heureusement, si vous possédez déjà le jeu original, l'ajout du nouveau contenu ne vous coûtera que 5 $, et s'il s'agit de votre introduction au jeu, le prix de 30 $ pour la version commerciale vaut bien chaque centime (en plus, vous obtenez le bitchin ' emballage). Le jeu de base est un délice sans entrave (en particulier pour les fans de la gamme originale de jeux 16 bits et 32 ​​bits), conservant le style visuel et de jeu classique de la série tout en incorporant de nouveaux détails qui rendent l'expérience plus agréable pour le public moderne.

On a beaucoup parlé de la réémergence des graphismes rétro 16 bits, la plupart attribuant l'attrait à la nostalgie. Mais peut-être plus que n'importe quel jeu cette année, Sonic Mania Plus affirme qu'il y a une certaine électricité dans le style pixel-art qui transmet une énergie crépitante que vous ne pouvez tout simplement pas trouver dans la plupart des jeux modernes de haute fidélité. Sans une once d'ironie, je peux dire que ce jeu est visuellement plus saisissant, éblouissant et inspiré que n'importe quel autre. Sonique jeu jamais fait, y compris ceux en 3D. De la palette de couleurs à l'animation des personnages en passant par l'adorable petite rotation que Sonic fait au lancement de l'écran titre, tout dans ce jeu dégouline de vie et d'attitude.

Il y a un peu de reconnaissance chaleureuse que les fans de longue date peuvent glaner du fait que les mieux reçus Sonique jeu en plus d'une décennie est un hommage affectueux aux titres originaux. Les entrées 3D de la franchise ont toujours eu du mal à capturer le plaisir frénétique qui a défini la série au début, mais Sonic Mania Plus adopte l'approche parfaite, s'en tenant largement à la recette originale tout en ajoutant suffisamment de nouveaux ingrédients pour propulser Sonic dans le futur. Enfin, le Blue Blur semble à nouveau à l'aise dans sa peau.

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