Mutant Year Zero: Road to Eden Review – Une route courte et étroite

Date de sortie: 4 décembre 2018 Plate-forme: PC (examiné), Xbox One, PS4 Développeur: La consultation des dames barbues Éditeur: Funcom Genre: Stratégie

Mutant Year Zero: Road to Eden est l'un de ces jeux pour lesquels vous êtes root. Son petit budget, son gameplay stratégique et ses caprices de personnalité en font un outsider dans une industrie souvent dominée par les suites, les tireurs et les retours en arrière. C'est comme si nous continuions à le dire chaque année, mais la complaisance est souvent la mère de la répétition.

C'est dommage, alors, que pour toutes les bonnes choses Mutant année zéro fait, elle aussi est souvent réduite par un sentiment de complaisance conduisant à la répétition.



Mutant Year Zero: Road to Eden se déroule dans le même monde que la série RPG de table Mutant année zéro , mais il n'est pas nécessaire de rechercher cette série pour comprendre ce qui se passe dans Route vers l'Éden . C'est en partie parce que ce n'est pas lié à la hanche de cette série, mais surtout en raison de la narration étonnamment exceptionnelle tout au long Route vers l'Éden .

En fait, pour un jeu apparemment réalisé avec un budget assez modeste, la qualité de Route vers l'Éden Le doublage, la présentation et d'autres éléments cinématographiques de sont impressionnants. Chaque personnage est associé à un acteur vocal qui va de très bon à exceptionnel, tandis que les cinématiques occasionnelles animées et dans le jeu et les séquences non interactives réparties tout au long de l'expérience démontrent des valeurs de production qui mettent vraiment en évidence ce que la bonne équipe peut faire même quand ce n'est pas le cas. travailler avec tout l'argent et les outils du monde.

Tout cela se résume à la façon dont le développeur The Bearded Ladies a implémenté tant de personnalité dans tant d'aspects de Route vers l'Éden . En fait, les meilleurs moments de narration du jeu passent souvent par des choses comme les descriptions d'objets et les blagues sur les personnages. Je prends rarement la peine de lire chaque élément de l'histoire d'un jeu, mais les nombreuses façons dont Route vers l'Éden construit son univers à travers ces petits morceaux d'informations est carrément impressionnant. C'est particulièrement vrai pour les descriptions incroyablement inexactes d'artefacts de l'ancien monde qui semblent authentiques et sans effort drôles.

Certes, une partie du mérite revient ici au Mutant année zéro univers établi par la série sur table, mais en tant que personne qui n'avait aucune familiarité avec ce monde avant de jouer à ce jeu, j'ai été choqué par la rapidité avec laquelle je me suis soucié de ce monde et de ses personnages. En quelques minutes, le jeu fait un travail incroyable pour vous faire tomber amoureux de son casting initial de personnages et comprendre les enjeux de ce monde étrange où le désespoir de survie est coupé avec l'absurdité de croire qu'un canard et un cochon sont parmi les sauveurs du monde ou qu'un iPod est perçu comme une sorte de conserve de fruits.

Qu'est-ce qui vous tient collé Route vers l'Éden ne sont même pas les rythmes de l'histoire d'un instant à l'autre, mais plutôt le plaisir d'exister dans cet univers. C'est génial c'est le cas parce que le reste du jeu est décidément aléatoire.

Route vers l'Éden le gameplay de ressemble X-Com De plusieurs façons . Vous vous couvrez, tirez des coups liés à un pourcentage de réussite, couvrez vos coéquipiers et essayez finalement de nettoyer une zone d'ennemis avant de passer à autre chose. Cependant, tout comme le brillant Mario + La Bataille du Royaume des Lapins Crétins , Route vers l'Éden se distingue de X-Com grâce à quelques modifications clés de la formule. À savoir, Route vers l'Éden vous permet de parcourir librement le monde du jeu en dehors des batailles. Cela affecte le combat en vous permettant de positionner vos personnages pour l'attaque à venir, et cela affecte le reste du jeu en ajoutant un élément de butin et d'exploration à l'expérience que nous ne voyons généralement pas dans ce genre de titres.

Bien que le concept lui-même soit le bienvenu, Route vers l'Éden Les options d'exploration de 's conduisent à pas mal de problèmes. Oui, c'est bien de pouvoir positionner vos personnages avant une grande bataille et d'utiliser le système furtif du jeu pour parfaitement flanquer l'ennemi. Cependant, le système est un peu défait par Route vers l'Éden La difficulté inégale et la dépendance excessive à l'égard de la mécanique furtive.

Il n'y a rien de mal avec un jeu difficile ( X-Com est incroyablement difficile), mais Route vers l'Éden La difficulté de semble être conçue pour être oppressante, quelle que soit votre situation. Vous pouvez prendre la position parfaite pour chaque bataille, mais vous constaterez le plus souvent que vous êtes toujours dans les cordes après les premiers coups de feu. Cela signifie que de nombreux combats se sentent quelque peu similaires dès le début du deuxième tour. C'est en comparaison frappante avec un jeu comme X-Com où vous devez constamment ajuster votre stratégie afin de minimiser les risques.

La difficulté du jeu transforme ses fonctionnalités furtives en une nécessité limite. Le problème avec cette approche est qu'elle limite Route vers l'Éden La « stratégie » de s se résume à une approche réaliste : éliminez autant d'ennemis que possible avant d'être repéré. Même dans ce cas, vous devez toujours espérer que vous marquerez des coups critiques sur des ennemis clés avant que les choses ne dégénèrent vraiment.

La bonne nouvelle est que Route vers l'Éden 's X-Com -Le gameplay de style est par ailleurs excellent et complété par les éléments RPG du titre. En plus de mettre à niveau vos personnages, ce qui inclut la possibilité de leur accorder des mutations qui ouvrent de toutes nouvelles possibilités stratégiques, vous obtenez également du butin entre les batailles qui peut être directement équipé ou échangé contre des objets et des améliorations.

Les mutations incluent quelques gemmes (même si vous ne débloquez les bonnes choses que plus tard), mais la vraie star ici est l'économie du jeu. Les ressources sont généralement suffisamment rares pour vous obliger à prendre de vraies décisions concernant le membre de l'équipe qui bénéficiera d'une nouvelle mise à niveau et le nombre de kits médicaux que vous pouvez réellement conserver sur vous. Non seulement cela correspond au thème du monde, mais cela garantit que vous ne pouvez pas simplement vous sortir du pétrin. Certes, la difficulté du jeu sape quelque peu cette fonctionnalité, mais c'est toujours une inclusion bienvenue.

Même alors, cependant, divers défauts entravent l'expérience globale. La collecte de butin est un processus ultra-simplifié qui vous oblige simplement à parcourir chaque recoin des zones assez limitées du jeu, tandis que le système de progression du butin du jeu (c'est-à-dire les objets que vous acquérez au hasard) ne semble pas assez dynamique pour être un vrai crochet. De même, votre capacité à vraiment changer les capacités ou le rôle d'un personnage par le biais de mutations et de mises à niveau n'est pas vraiment si drastique en dehors de certaines mises à niveau plus importantes trouvées à la fin du jeu. On a l'impression que beaucoup d'éléments de jeu de rôle potentiels ont été laissés sur la table, ce qui est étrange étant donné que cette série tire ses racines du genre du jeu de rôle.

Tout cela conduit à ce sentiment de répétition que j'ai mentionné plus tôt. La plupart des batailles se déroulent de manière assez similaire en raison de l'importance du système furtif, tandis que les mises à niveau qui mélangent les choses arrivent vers la fin d'une expérience relativement courte. Cela pourrait être moins problématique si les scénarios de combat étaient aussi variés qu'ils le sont dans X-Com ou si Route vers l'Éden en vedette le style de combat plus actif et dynamique de Mario + Lapins Crétins . Au lieu de cela, vous vous reposez sur un ensemble sélectionné de capacités pour pimenter des batailles qui consistent trop souvent en l'ennemi essayant de submerger votre position alors que vous vous dépêchez de trouver des ports sûrs.

À travers tout cela, cependant, Route vers l'Éden reste un jeu facile à rooter. Oui, il est accablé par un manque d'ambition, et oui, il présente des défauts de conception qui entravent son potentiel, mais nous nous retrouvons toujours avec un solide X-Com -titre de style qui présente des éléments de présentation et de narration incroyablement divertissants. D'ailleurs, quand Route vers l'Éden atteint enfin la deuxième vitesse dans son gameplay, il commence à utiliser les meilleurs éléments de son monde et de son histoire pour aider chaque personnage à se sentir comme s'il apportait quelque chose de plus qu'une arme supplémentaire.

Quand tout s'assemble, Route vers l'Éden se sent comme l'un des meilleurs titres de stratégie de l'après- X-Com époque ainsi que l'un des meilleurs jeux de l'année. Malheureusement, le jeu donne parfois l'impression qu'il se contente d'être juste un autre jeu dans ce sous-genre de stratégie en pleine croissance.

Matthew Byrd est rédacteur pour repaire de geek . Il passe la plupart de ses journées à essayer de présenter des articles analytiques approfondis sur Killer Klowns From Outer Space à une série d'éditeurs de plus en plus perturbés. Vous pouvez lire la suite de son travail ici ou retrouvez-le sur Twitter à @SilverTuna014 .

Auteur

Rick Morton Patel est un activiste local de 34 ans qui aime regarder les coffrets, la marche et le théâtre. Il est intelligent et brillant, mais peut aussi être très instable et un peu impatient.

Il est français. Il est diplômé en philosophie, politique et économie.

Physiquement, Rick est en assez bonne forme.